500.000
HYPE wordt de toegangsprijs voor wie zelf prediction markets op
Hyperliquid wil lanceren. Tegen de huidige koers vertegenwoordigt die inzet ongeveer $31,7 miljoen.
Dat is permissionless met een stevig prijskaartje. Validators blijven bovendien bepalen welke marktmodellen door de poort mogen en wanneer een deployer zijn inzet verliest.
Permissionless begint pas na een validatorstem
Hyperliquid wil HIP-4 bij een toekomstige upgrade openstellen voor externe deployers. De functie verschijnt volgens de
officiële aankondiging eerst op testnet en verhuist pas later naar mainnet.
Een datum voor die overstap is nog niet genoemd. Alle voorwaarden zijn voorlopig en kunnen na feedback worden aangepast.
Deployers mogen ook niet ieder willekeurig contract lanceren. Validators stemmen eerst over gestandaardiseerde templates waarin de opzet en afwikkelingsregels worden vastgelegd.
Die templates worden on-chain opgeslagen en door het protocol afgedwongen. Een deployer kan daarna binnen zo’n goedgekeurd model een afzonderlijke markt aanmaken.
Permissionless betekent hier: vrij deployen binnen regels die validators vooraf goedkeuren.
De machtsverschuiving is dus echt, maar niet volledig. Validators hoeven niet langer iedere markt afzonderlijk te lanceren, terwijl zij wel de toegestane spelvorm bepalen.
500.000 HYPE maakt vrije toegang duur
Iedere deployer moet 500.000
HYPE staken. Bij een koers van ongeveer $63,35 komt dat neer op circa $31,7 miljoen aan geblokkeerde tokens.
De inzet blijft zes maanden vaststaan. Een deployer moet bovendien alle nog openstaande markten afwikkelen voordat de tokens kunnen worden teruggetrokken.
Dat model lijkt sterk op
HIP-3. Ook daar moeten partijen 500.000 HYPE vastzetten om zelf perpetualmarkten te beheren.
Hyperliquid noemt de uitrol permissionless omdat niemand afzonderlijk toestemming hoeft te vragen. Economisch blijft de groep mogelijke deployers klein.
Een hobbyontwikkelaar gaat geen tientallen miljoenen dollars blokkeren. De eerste kandidaten zullen eerder handelsbedrijven, protocollen en goed gefinancierde builders zijn.
Validators kunnen de volledige inzet afpakken
De HYPE-stake dient als onderpand voor goed marktbeheer. Validators kunnen via een stemming een deel of de volledige positie slashen.
Slashing betekent dat gestakete tokens als straf worden afgenomen. Dat kan gebeuren wanneer een markt slecht is gedefinieerd, verkeerd wordt afgewikkeld of langer dan een week onopgelost blijft.
Daar zit het grootste risico voor deployers. Een prediction market draait niet alleen om het vinden van handelaren, maar ook om een vraag die juridisch en feitelijk eenduidig kan worden beantwoord.
“Wint kandidaat X de verkiezing?” klinkt simpel. Toch moet vooraf vaststaan welke verkiezing telt, welke instantie de uitslag bevestigt en wat er bij uitstel gebeurt.
Een vaag geformuleerde markt kan bij settlement miljoenen dollars tussen winnaars en verliezers verschuiven. Hyperliquid legt die verantwoordelijkheid bij de deployer, met de stake als dreigmiddel.
HIP-4 werkt anders dan perpetuals
De
HIP-4-documentatie beschrijft outcome markets als volledig gedekte contracten met een begrensde uitkomst.
Er wordt geen hefboom gebruikt. Daardoor bestaan ook niet dezelfde liquidaties die de perpetualhandel op Hyperliquid kenmerken.
Bij een binaire markt zijn er doorgaans twee posities, zoals ja en nee. Na de uitkomst krijgt de winnende zijde de vastgelegde waarde en eindigt de andere zijde op nul.
Dat maakt HIP-4 bruikbaar voor prediction markets. Dezelfde bouwsteen kan ook contracten ondersteunen die meer op begrensde opties lijken.
Hyperliquid verandert daardoor van een pure perp-DEX in een bredere
crypto-exchange. Spot, perpetuals en outcomecontracten komen binnen dezelfde handelsomgeving samen.
Iedere deployer krijgt eerst honderd uitkomsten
De voorgestelde opzet geeft iedere deployer aanvankelijk ruimte voor honderd outcomes. Bij binaire markten staat dat gelijk aan tweehonderd tokens, omdat iedere markt twee zijden heeft.
Een vraag met meerdere mogelijke antwoorden verbruikt meer plekken. Zodra een markt is afgewikkeld, komt die ruimte opnieuw beschikbaar.
Hyperliquid wil later een veilingsysteem toevoegen waarmee deployers hun capaciteit kunnen vergroten. Ook die uitwerking staat nog niet vast.
Validators mogen daarnaast zelf zogenoemde canonical markets blijven lanceren. Hyperliquid verwacht dat dit zelden gebeurt, idealiter bij minder dan tien vragen of uitkomsten per jaar.
Die markten dragen direct de goedkeuring van de validatorgroep. De meeste groei moet uiteindelijk van externe deployers komen.
Fee-inkomsten moeten builders lokken
Deployers mogen volgens het voorlopige plan tot 50% van de handelsfees uit hun markten ontvangen. De rest vloeit via de normale protocolverdeling terug naar het Hyperliquid-ecosysteem.
Dat zet een simpele geldmachine klaar. Wie een populaire vraag lanceert en voldoende liquiditeit aantrekt, ontvangt een deel van iedere betaalde transactie.
De
huidige fee-uitleg stelt dat outcomehandel alleen kosten rekent bij het sluiten of afwikkelen van posities. Voor het openen van een positie worden geen fees berekend.
De prikkel kan nieuwe marktmakers en gespecialiseerde predictionmarket-teams aantrekken. Ze hoeven geen eigen
blockchain of orderboek te bouwen.
Daar staat het verliesrisico van de stake tegenover. Een winstgevende markt moet dus niet alleen volume draaien, maar ook zonder ruzie kunnen worden afgewikkeld.
Permissionless kan juist meer centralisatie opleveren
De inzet van 500.000 HYPE beschermt gebruikers tegen goedkope spam en wegwerpmarkten. Een deployer heeft tientallen miljoenen redenen om de regels te volgen.
Die bescherming heeft een prijs. Alleen partijen met veel HYPE of toegang tot grote financiers kunnen direct meedoen.
Er kan daardoor een nieuwe markt voor gedeelde stakes ontstaan. HYPE-houders leveren dan de inzet, terwijl een gespecialiseerd team de markten beheert en de inkomsten verdeelt.
Zo’n model bestaat al rond HIP-3. Het maakt toegang mogelijk zonder dat iedere builder zelf 500.000 tokens hoeft te kopen.
Het verplaatst ook macht naar partijen die grote HYPE-posities controleren. De markt wordt technisch opener, maar financieel afhankelijker van enkele kapitaalkrachtige spelers.
Testnet moet settlementproblemen blootleggen
De eerste echte test draait niet om handelsvolume. Hyperliquid moet aantonen dat externe deployers vragen correct formuleren en op tijd afwikkelen.
Ook validators krijgen meer werk. Zij moeten templates beoordelen en bij conflicten bepalen of slashing terecht is.
Dat maakt de uitbreiding deels menselijk bestuur. Code kan controleren of een deployer een template volgt, maar niet zelfstandig iedere verkiezingsuitslag of sportbeslissing interpreteren.
Hyperliquid geeft builders straks mogelijk de lanceerknop. Validators houden de noodrem en 500.000 HYPE ligt ertussen.